Doublebrick - Российское сообщество энтузиастов конструкторов LEGO!
DoubleBrick в Facebook DoubleBrick в Twitter DoubleBrick в ВКонтакте RSS каналы DoubleBrick
Следи за новостями!

Проект SLC: Священная Клирская Империя.

Проект | 31.07.2012 | 19:41 | Автор: KaiseR  |  |  | 
SLC: Священная Клирская Империя. подписаться на проект


Империя клиров.

Принадлежность: независимая фракция.
Правитель: Титус XI.
Династия: Вербериусы.
Форма правления: монархия.


Император клиров Титус XI Вербериус.

Союзы:
1. Исследовательское управление Иерархии гоа'отов- торговый союз.

Астрография Империи
кликните, чтобы показать/скрыть


Территории, принадлежащие Клирской Империи, за её пределами обычно называются Сектором Клиров. В том числе, этим термином пользуются представители человечества.
До сих пор людские карты Сектора неточны, а навигация в нём для земных кораблей крайне неразвита из-за отсутствия доступа- клиры строго контролируют перемещения чужаков в их системах, препятствуя изучению Сектора другими фракциями.
Сектор не стабилен, периодически в его состав входят новые системы.

Примечание: клирские системы организуются по определённому шаблону. Несмотря на то, что у планет до их приобретения могут быть уже свои названия, клиры называют их по имени звезды, вокруг которой те вращаются, с прибавление термина "Бастион" и номера, например: Бастион Корфус - Реда (без номера - столица системы), Бастион Аман'ия III. "Бастионной системой" называется оборонительная доктрина, в рамках которой каждая планета является "бастионом крепости", где крепость - звёздная система. Существует только одно исключение - система Анальгерц, где все планеты именуются "Бастион Фортис - Вирибус" с номерами, по имени планеты, с которой началась цивилизация клиров.


Карта Империи/Сектора Клиров.

Известно, что сейчас Империи принадлежат следующие системы:

Корфус - Реда.
Столичная система.

Кол-во планет: 9.
Расы: клиры.


Центральная часть Кезариуса - столичного города планеты Бастион Корфус - Реда.

Во время правления Титуса XI система Корфус - Реда стала столицей Империи. С той поры здесь сосредоточены управленческие институты клирского государства и, конечно, Императорский двор. На пригодных к жизни планетах раскинулись прекрасные города, обустроенные по клирским стандартам, где процветает имперская культура.

Анальгерц.
Кол-во планет: 7.
Расы: клиры.


Литрея - город-дворец, резиденция Императора и неприступная крепость на планете Бастион Фортис - Вирибус.

Система Анальгерц, со столицей на планете Бастион Фортис - Вирибус, - исторический центр цивилизации клиров. На протяжении долгого времени она была столичной системой Империи, пока Титус XI не придал этот статус новоосвоенной колонии - Корфус - Реда. Хотя множество учреждений было перенесено в новую столицу, колыбель Империи остаётся сосредоточением величайших памятников цивилизации и хранилищем ценнейших архивов.

Аман'ия.
Кол-во планет: 5.
Расы: аманианцы (Бастион Аман'ия), клиры (все планеты).


Пеллагус - одно из красивейших поселений клиров на Аман'ии.

Аман'ия была одной из первых систем, захваченных клирами в годы активизировавшейся экспансии. Единственной разумной расой в системе оказались аманианцы, живущие на планете Бастион Аман'ия, однако, клиры без труда их покорили. В основном аборигены живут в лесах, тогда как клиры облюбовали равнины для своих поселений.

Годрос.
Кол-во планет: 4.
Расы: корбгроты, клиры.


Орбитальные верфи над Бастион Годрос.

Система Годрос, как и Руптос Больший, была известной "космической кузницей" этой части Галактики. Когда-то сюда прибывали тысячи кораблей, чтобы занять место в ремонтных доках, но, как и в случае с Руптосом, судьба распорядилась по-своему - цивилизация корбгротов пришла в упадок и едва не уничтожила сама себя. Несмотря на это, для клиров она была лакомым кусочком - почти готовые, но простаивающие верфи и ресурсы сподвигли их присоединить систему к Империи.

Тетранта.
Кол-во планет: 8.
Расы: тетрантанцы, клиры.


Горно-добывающий комплекс на Бастион Тетранта III.

Система Тетранта, в которой располагалось ныне ликвидированное республиканское государство, была завоёвана клирами после непродолжительного конфликта. Тетрантанцы, раса, развитая примерно на человеческом уровне, не смогла сдержать натиск клирского флота и армии и пала, обратившись в рабов.
В системе активно ведётся добыча полезных ископаемых.

Теплос.
Кол-во планет: 10.
Расы: клиры.


Орбитальная верфь около Иглюса (Бастион Теплос IX).

Система Теплос была признана необитаемой. Большинство планет системы имеют непригодные для жизни условия, поэтому клиры используют её для размещения верфей.
Интерес представляет только Иглюс, или Бастион IX. Заснеженная планета таит в себе много загадок, в том числе - следы катастрофы произошедшей шесть тысяч лет назад с одним из первых линкоров клирского флота. После присоединения системы к Империи, там ведутся раскопки.


Линкор "Прелат" на поверхности Иглюса - самый старый из сохранившихся кораблей клиров.

Норда-Ампирия.
Кол-во планет: 4.
Расы: клиры.


Город Мераруан на Бастион Норда-Ампирия.

Норда-Ампирия, система, богатая на полезные ископаемые, была открыта клирами в то время, когда на некоторых её планетах были уже колонии людей. Подразделение ОЗУ "Пограничники", однако, через несколько лет покинуло систему, позволив клирам взять её под полный контроль.

Септерия.
Кол-во планет: 10.
Расы: септориане, клиры.


Управление системой осуществляется из города Третос - столицы планеты Бастион Септерия. Город славится своими банями, куда почтенные клирские обыватели отправляются "распарить чешую".

Населённая змееподобными септорианами система Септерия находится на краю Клирского Сектора. Кроме некоторых шахт, клиры используют её в качестве большого военного склада и полигона. Ходят слухи, что где-то в глубине лесов таятся интересующие клиров памятники прошлого. Что бы это могло быть?

Руптос Больший.
Кол-во планет: 7.
Расы: руптосианцы, клиры.


Военная база и часть жилого квартала на Бастион Руптос.

Система Руптос Больший когда-то славилась руптосианцами-мастерами, могущими исправить даже самые сложные поломки на космических кораблях. Но Золотой век Руптоса прошёл - планеты превратились в громадные свалки, а руптосианцы потеряли свой авторитет среди соседей. В конце концов, они были легко завоёваны старыми "клиентами" - клирами.

Этнос.
Кол-во планет: 5.
Расы: раптоиды (Бастион Этнос), клиры.


Станция на Бастион Этнос.

При Императоре Везалии II клиры совместно с тронтсами вели войну против цивилизации раптоидов. В результате система Этнос оказалась в руках тронтсов, но клиры, посчитав такой передел несправедливым, напали на бывшего союзника и захватили систему. С тех пор Этнос принадлежит Империи.
Планета Бастион Этнос, являющаяся столицей системы, полностью покрыта водой, исключая рифы. Однако, она богата ископаемыми, и на подводных станциях ведётся их активная добыча.

Сноури.
Кол-во планет: 6.
Расы: глаи (Бастион Сноури), клиры.


Авенна - столица Бастион Сноури, где находится дворец префекта и знаменитый храм Марса, стоящий на вершине одной из застроенных гор.

Когда-то система Сноури была колонией людей. Земляне безпощадно изгоняли аборигенов - кочевников глаев, и пробивались к ресурсам, заключённым под толстым слоем льда. Неизвестно, какие причины заставили людей покинуть систему, но клиры скоро взяли её под свой контроль.

Расы.
кликните, чтобы показать/скрыть



Клиры подчинили своей власти множество рас, проживающих в пределах Сектора. Каждая раса имеет свою культуру, свой уровень развития и историю.

Клиры.

Клиры - государствообразующая раса Империи. Происходят с планеты Фортис - Вирибус в системе Анальгерц.
Когда-то давно клиры были хищными ящерами. Существа, известные по хроникам клиров как Великие, "модифицировали" хищников, превратив в рептилоидов, для охраны своих разработок. Учитывая, какими качествами были наделены клиры своими "создателями", неудивительно, что именно они получили доступ к наследию хозяев после их исчезновения.
Особенности: рост ~ 2 м, тела покрыты жёсткой, похожей на медные пластинки, чешуёй. На руках и ногах по четыре пальца с острыми, складывающимися когтями. Глаза ярко-жёлтого цвета, с узкими зрачками. В отличие от мужчин, женщины имеют подобие волос. Женщины ниже ростом, физически слабее и обладают более изящными пропорциями.
Клиры наделены рядом свойств, делающих их прекрасными воинами, "машинами для убийств", что, возможно, и предусматривалось Великими. Клиры высоко прыгают, очень ловки, поразительно выносливы и сильны. Способны какое-то время находиться в вакууме, переносить высокие температуры, не восприимчивы к радиации. Известные попытки отравить клиров оказались безуспешными. Средняя продолжительность жизни - 600 лет, хотя существовали представители, жившие около тысячелетия. Ходят легенды, что клиры безсмертны по природе, так как являются чем-то вроде биороботов, но это не более, чем выдумки.
Спорно утверждение, что клиры могут отращивать потерянные конечности - известны клиры с протезами рук и ног. Возможно, это относится к внутренним органам.
Клиры легко овладевают чужими языками, при этом их собственный язык чрезвычайно сложен.
Сведения об анатомии весьма скудны - сами клиры не распространяют знания о самих себе, а исследования другими сторонами никогда не проводились.
Возможные близкие "родственники" - скварки, внешне очень напоминающие клиров.

Тетрантанцы.

Когда клиры захватили Тетрантанскую Республику, её цивилизация находилась на уровне человеческого развития (на 2800-е). Тетрантанцы - гуманоиды, населяющие систему Тетранта. Толстая кожа, сохраняющая тепло, позволяет им выживать в холодном климате их родной планеты. Острые и крепкие зубы приспособлены к перемалыванию грубой пищи. Четырёхглазые тетрантанцы наделены инфракрасным зрением, способствующим ориентации во время снежных бурь.

Корбгроты.

Нелепого вида существа, корбгроты пережили в прошлом не одну катастрофу, приведшую к упадку их цивилизации. Как и руптосианцы, они - талантливые инженеры и механики, оказавшиеся в безвыходном цивилизационном тупике.
Корбгроты не похожи ни на одну другую расу Империи - следствием катастроф стала атрофия большей части конечностей и даже органов, из-за чего представители этой расы без своих экзоскелетов крайне уязвимы и безпомощны. Бронированные экзоскелеты бывают двух типов - стандартный, позволяющий работать со множеством различного оборудования, и военный, с усиленной бронёй и встроенным оружием.
В целом корбгроты - весьма дружелюбные существа, готовые взяться за любую работу, если она связана с кораблями и устройствами.

Раптоиды.

Раптоиды проживают только в системе Этнос. Это рыбоподобные существа, селящиеся на глубине до 10 км. Несмотря на ограничения, налагаемые природой, обладают довольно продвинутыми технологиями, в том числе оружием.
Научились использовать энергию подводных вулканов для своих нужд.
Были сначала завоёваны тронтсами, а после - клирами. Многие раптоиды были вывезены за пределы родного мира, в том числе куплены Теодалом.

Аманианцы.

"Дикие" племена аманианцев, гуманоидов, очень похожих на землян, проживают в густых лесах планеты Бастион Амания. От людей они отличаются большим ростом, четырёхпалыми конечностями, заострёнными ушами и неизменно белыми волосами. Клиры считают их варварами, но у аманианцев существует своя, самобытная и богатая культура.
Возможно, они когда-то были высоко развитой цивилизацией, по неизвестным причинам рухнувшей до современного состояния. Теперь же клиры, не заинтересованные в развитии под боком перспективной культуры, искусственно поддерживают "дикость" аманианцев, буквально запирая их в их лесах.

Руптосианцы.

Устрашающие существа, проживающие в системе Руптос Больший, руптосианцы - признанные мастера по части починки транспорта и оружия. Передвигаются на толстых и подвижных щупальцах в основании тела. Руки позволяют им оперировать довольно сложными инструментами. Головы большие, без шеи, с огромными красными глазами и пастью, из которой торчат острые клыки.
Были завоёваны клирами, когда их собственная цивилизация давно пришла в упадок, а планеты превратились в свалки. Только одну планету "выродившиеся" руптосианцы сохранили в полном порядке - ныне называющуюся Бастион Руптос II - по той причине, что именно на её поверхности находится главная святыня этой древней расы.

Глаи.

Таинственные обитатели Сноури, глаи были обнаружены впервые ещё земной экспедицией. Неизвестно, кто они, как устроены, в каком обществе живут и, самое главное - ГДЕ они живут. Глаи бродят по ледяным пустыням Бастион Сноури, опираясь на длинное копьё и держа в руках треугольный щит, в самый разгар бури. Говорят, они безликие, а также умеют вызывать бураны и метель.
Известно о глаях слишком мало, чтобы делать какие-то выводы.

Септориане.

Змееподобные обитатели Бастион Септерия, септориане находились примерно на том же уровне развития, что и аманианцы, когда клиры "спустились с небес" на их мирные леса. Аборигены не оказали никакого сопротивления, впрочем, и захватчики не пустились в репрессии, оставив местным значительную свободу и даже не организовав охоту за рабами.
Септорианское общество делится на касты, причём, высшие касты (жрецы, вожди, полководцы) отличны от низших даже анатомически - у них вместо ног хвост, а на руках присутствуют похожие на крылья перепонки. Клыки септориан ядовиты - одним укусом охотник может свалить крупного лесного зверя, что облегчает процесс добывания пищи, да, к тому же, яд превращает тушу в легкоусвояемую субстанцию.

Культура.
Культура клиров строится на жёсткой иерархичности. Общество делится на сословия- Император находится вне сословий, ниже его- Аристократия, осуществляющая управление государственными институтами по воле Императора (никто другой, кроме потомственного дворянина, в управлении не задействуется), затем Военное сословие, к которому относятся аристократы-командующие и все служащие вооружённых сил армии и флота. Низшим сословием являются Подданные- клиры самого разного социального и экономического положения ниже Военного сословия, от купцов и ремесленников до рабочих. Переход из сословия в сословие осуществляется строго по благословению Императора. Все расы, подчинённые им, клиры немедля приобщают к своим порядкам, но не позволяют тем становиться выше Военного сословия. Рабы сословием не считаются, но им проще перейти в сословие Подданных- с разрешения хозяина.
Государственный строй Империи Клиров- абсолютная монархия с признаками теократии. Император передаёт власть своим потомкам, сам назначая, кого из них он увенчает короной со своей смертью. Император является одновременно и Верховным Жрецом, и Главнокомандующим, его слово закон во всех уголках Империи, от высокого наместника до последнего раба. Любая попытка неподчинения карается смертью.
К иным расам клиры относятся нейтрально. Они практически не признают дружественных отношений с чужеземцами, не пускают на планеты без особого разрешения и не позволяют без присмотра ступать на улицы их городов. Однако пустой агрессии клиры не имеют- они не преследуют целей безпричинного завоевания.

Имперская армия.
Имперский флот.
Имперские организации.

Проект на сайте.

Поделиться |

Голосование
?
Ваша оценка
(2)
0.0
Голосовать могут только зарегистрированные пользователи.

1820 просмотров