Doublebrick - Российское сообщество энтузиастов конструкторов LEGO!
DoubleBrick в Facebook DoubleBrick в Twitter DoubleBrick в ВКонтакте RSS каналы DoubleBrick
Следи за новостями!

Строительные конкурсы и клубы: как российское сообщество LEGO растёт и поддерживает интерес пользователей

Bj_article | 17.09.2008 | 05:02 | Автор: Hor  | Разделы: BrickJournal | DoubleBrick


Александр Хорошилов (текст)
Пользователи DoubleBrick (фото)


Сообщество DoubleBrick было основано четыре года назад, когда в Сети практически не было информации относительно LEGO на русском языке. С тех пор многое изменилось. Появилось ещё несколько сайтов и форумов. Даже официальный сайт LEGO был немного переведён на русский язык. Тем не менее, нам всё ещё не хватает онлайн-ресурсов на нашем родном языке.


Мы стараемся заполнить этот пробел. Наше сообщество нацелено на любого говорящего по-русски энтузиаста LEGO: детей, их родителей и, конечно же, взрослых энтузиастов (AFOL). У нас есть пользователи из различных областей России, а также других стран (главным образом, бывшего Советского Союза): Украины, Казахстана и Латвии. Наше сообщество постоянно растёт, и однажды нам будет нужно ввести деление пользователей на различные группы. Пока же нам приходиться взаимодействовать со всеми ними вместе. В этой статье я изложу наш опыт работы с таким разнородным сообществом.


Самый простой способ привлечь новых пользователей и стимулировать уже зарегистрированных членов сообщества - это строительные конкурсы. У нас с ними всегда возникают проблемы, связанные с различным уровнем мастерства у наших пользователей. Существует некоторое количество взрослых строителей, которые будут всегда побеждать детей во всех конкурсах. Типичный ребёнок будет иметь очень небольшие шансы выиграть какой-нибудь приз, а это не то, что мы хотим видеть. Мы бы хотели, чтобы возможность выигрыша была бы у как можно большего числа участников. Самым первым вариантом было деление участников по возрасту, что оказалось не очень хорошей идеей. Мы ещё недостаточно велики для того, чтобы обеспечить призы для каждой группы. Что более важно, в некоторых группах у нас было бы очень мало участников или не было бы совсем. Другая проблема возникла следствием того, что наше сообщество является, главным образом, виртуальным. У нас есть очень ограниченные возможности, чтобы проверить реальный возраст пользователей. Ничто не мешает нечестному пользователю притвориться ребёнком. Я должен здесь сказать, что за всё время существования нашего сообщества было отмечено всего несколько попыток жульничества. Я уважаю честность членов сообщества и не хочу заранее подозревать их в нечестном поведении. В то же самое время, все конкурсы должны быть максимально понятными и честными. Поэтому, борьба с возможным нечестным поведением даже более важна для того, чтобы поддерживать на высоком уровне репутацию сообщества. Ни у кого не должно быть никаких сомнений.




Мы решили устраивать общие конкурсы одновременно для всех пользователей, но добавить некоторые дополнительные правила для того, чтобы помочь юным строителям в соревновании со своими старшими коллегами. После обсуждений и размышлений мы пришли к следующему. Была создана специальная группа, названная "Творцы" (в английском варианте используется перевод "MasterBuilders", т.к. вариант "Creators" прочно ассоциируется с серией LEGO, в русском же варианте логично использовать точное название, прим. автора). В эту группу входят те пользователи, которые продемонстрировали до этого свои способности, так называемые "творцы". Эти пользователи выделяются на нашем форуме, таким образом, мы отдаём должное их заслугам. Но обратная сторона членства в этой группе заключается в ограничении на получение призов в наших конкурсах. Например, в нашем конкурсе "машина для 007" мы решили, что только один "творец" может получить приз. Если в результате голосования победителями становятся больше членов этой группы, то считается самый первый. Остальные сохраняют свои места, но призы достаются тем пользователям, которые не входят в группу "Творцов".


У этого правила есть много преимуществ. Автор самой лучшей работы всегда получает первый приз, это справедливо. Скорее всего, это будет "творец", но ничто не мешает другим пользователям сделать что-нибудь лучше и победить их. При этом мы мотивируем пользователей, которые не входят в эту группу. Они знают, что самые лучшие строители не смогут получить все призы, и можно побороться за них. В зависимости от конкурса, количества призов и участников, это правило может немного меняться (например, позволяя "творцам" получить два приза из пяти), но главная идея остаётся такой же - звание "творца" заставляет людей соревноваться, главным образом, с другими творцами и перераспределяет призы в пользу других участников. Но новички также могут бороться за первый приз.




Если пользователь, не являющийся "творцом", получает приз до того, как было применено "правило передачи", он или она становятся "творцом" и включаются в эту группу. Этот новый статус будет учитываться в следующих конкурсах. И, соответственно, если "творец" не занимал призовых мест в течение нескольких конкурсов, он теряет свой статус и будет принимать участие в следующем конкурсе на правах обычного пользователя. Это саморегулирующаяся система. Не нужно проверять возраст или что-нибудь ещё, изначально все пользователи находятся в одинаковых условиях. После того, как они продемонстрировали свои способности, им приходится уже прикладывать больше усилий для того, чтобы выиграть очередной приз, поэтому и они тоже мотивируются к самосовершенствованию. Большим преимуществом этого правила является его простота. Существует множество способов отягощать победителей. Но все они сложные и не такие понятные, как это правило. Мы хотели, чтобы наши правила оставались бы как можно более простыми и краткими.


Сейчас я кратко опишу наш последний конкурс. Мы попросили участников построить машину шириной в 7 кубиков. Эта ширина была специально выбрана для того, чтобы усложнить постройку машины. Очень легко построить автомобиль шириной в 6 кубиков, так как существует множество деталей такого размера. Машина шириной в 8 кубиков сложнее в постройке, так как не так много деталей имеют ширину/высоту 8 кубиков (на самом деле имелись в виду ширина и длина, прим. авт.). Машины шириной 7 кубиков самые сложные в постройке изо всех перечисленных (мы не обсуждаем здесь другие размеры, так как они не очень хорошо подходят для масштаба минифигурки). Каждый фанат LEGO знает, что компания предпочитает чётные размеры. Очень небольшое количество элементов имеет нечётные размеры, например 1 и 3 кирпичика. Чтобы получить ширину 7 кирпичиков, конструктор должен комбинировать вместе несколько отдельных деталей. Конкурс должен был показать юным строителям разные необычные приёмы. Для повышения обучающего эффекта мы подготовили специальное руководство, содержащее несколько основных идей и способ для постройки машины шириной 7 кубиков.




Для дополнительного развлечения мы придумали небольшую историю для размера 7. Участники должны были построить машины, которые "Агент 007" мог бы использовать в перерывах между выполнением своих заданий. Таким образом, это должен был быть гражданский легковой автомобиль - никаких грузовиков и оружия (ну разве что самую малость). Такой сюжет добавил конкурсу ещё одну грань. Она не имела почти ничего общего со строительством машинок. Тем не менее, участники получали удовольствие от забавных дискуссий на эту тему. Этот фактор тоже важен, так как повышает лояльность пользователей.


Ранее я обсудил проблему, связанную с разными уровнями мастерства. Следует заметить, что это не единственная проблема, которую нужно было решить для уменьшения дискриминации среди пользователей. Ещё один ключевой момент - это нехватка элементов LEGO. Дети обычно имеют небольшие коллекции элементов. Наше увлечение требует затрат, и не каждый может позволить себе покупать большое количество наборов. Для компенсации такой разницы мы стараемся придумывать такие строительные конкурсы, в которых наличие большой коллекции LEGO не даёт своему владельцу большого преимущества перед людьми, у которых не так много кирпичиков. Конечно, этот фактор нельзя исключить полностью. Большая коллекция обеспечивает, по крайней мере, более богатый выбор форм и цветов. Но мы можем устраивать такие конкурсы, в которых это не имело бы решающего значения.


Одна машина не требует слишком много кирпичиков или каких-то специализированных деталей. В каждом наборе CITY можно найти много полезных элементов. Более того, любой набор из недавно вышедшей серии Speed Racer содержит почти всё, что нужно - если кому-то нужны были какие-то детали, он мог просто купить один или два набора, так как они не являются дорогими. Мы увидели несколько моделей, повторяющих дизайн серии Speed Racer, модифицированных с ширины 8 до 7 кирпичиков, но они не заняли первых мест. Я думаю, что для этого есть две причины - при голосовании пользователи узнавали этот дизайн и предпочитали ему самостоятельные постройки, а также, потому что эти машины достаточно просты в конструкции. Но всё же, даже не очень опытный пользователь мог построить красивую машину и принять участие в конкурсе. Естественное ограничение на размер модели, а также доступность элементов и идей в современных наборах LEGO обеспечило очень низкий порог участия в конкурсе.





У нас было много сомнений относительно того, стоит ли допускать виртуальные работы (LDD или LDraw), потому что их авторы получат в своё распоряжение почти неограниченную комбинацию элементов и цветов. В итоге, было решено допустить их к участию без каких-либо ограничений. Единственным дополнительным требованием было добавление к заявке исходного файла модели (для LDD это будет файл LXF) для того, чтобы проверить воспроизводимость модели в реальных кирпичиках. И мы оказались правы с таким решением. Было подано всего несколько заявок, сделанных в LDD, и ни одна из них ничего не выиграла. Похоже, качественные снимки настоящих моделей (да, мы ещё и учим делать хорошие фотографии) понравились людям гораздо больше скриншотов LDD. Вероятно, комплект LDraw позволил бы создать отличные изображения посредством пакета POV-Ray, но, к сожалению, никто ещё не освоил его в такой степени.


В наших попытках создать идеальное сообщество есть много других интересных подробностей. Например, ещё не понятно как лучше всего организовать голосование при большом количестве заявок. Простого выбора "3 из 30" недостаточно, так как невозможно одновременно оценивать 30+ альтернатив. Мы экспериментируем с различными вариантами, наблюдаем и делаем выводы. Возможно, я опишу этот опыт в будущем номере BrickJournal.





Поделиться |
Переведено и опубликовано с разрешения BrickJournal.
Оригинал статьи читайте в Серия 2, Номер 3, стр. 76-78
Голосование
?
Ваша оценка
(4)
0.0
Голосовать могут только зарегистрированные пользователи.

2150 просмотров