Doublebrick - Российское сообщество энтузиастов конструкторов LEGO!
DoubleBrick в Facebook DoubleBrick в Twitter DoubleBrick в ВКонтакте RSS каналы DoubleBrick
Следи за новостями!

Создавая Alien Conquest

Bj_article | 07.02.2012 | 17:35 | Автор: SpOdys  | Компании: The LEGO Group Серии: Alien Conquest Наборы: 7052 | 7065 | 7066 | 7067 Разделы: BrickJournal

Недавно BrickJournal нашёл ещё одну возможность поговорить с дизайнером LEGO Марком Стаффордом и узнать факты о последней из серий, в разработке которых он участвовал: Alien Conquest.



Текст: Хэдли Скроустон
Фото: Марк Стаффорд
Иллюстрации: предоставлены The LEGO Group

Привет, Марк, надеемся, у тебя всё в порядке!

Всё отлично, спасибо, по-прежнему не верится, что они мне за это платят.

Итак, новая космическая серия. Как вы, ребята, придумали «Инопланетное завоевание»?

Первое, что мы делаем, когда разрабатываем серию – создаём некоторый концепт-арт. Может ли серия быть выражена в одной картинке, которую дети могут сразу понять, и придумать на её основе множество идей для игры?

Поэтому мы провели тест с детьми для готовящейся новой серии. У нас были готовые к разработке четыре по-настоящему сильных идеи и красивые иллюстрации. В последнюю минуту Тиму Эйнли пришла в голову блестящая идея, и он уткнулся в свою собственную, пятую доску. Далеко не настолько глянцевая, как наши обычные доски, но с летающими тарелками в стиле 50-х годов и серыми пришельцами, истребляющими население, она была стильной и классной!

Детям это понравилось! Что-то в этом завело всё их воображение, от них посыпались истории: возможные сражения, мотивы инопланетян. Тонны и тонны и чистого приключения. Но, как они сказали нам, Земле были нужны защитники!

Хороших парней не было?

Пока не было, но в на раннем этапе было очевидно, что мы без труда их придумаем. Космическая серия, основанная на конфликте? Люди и инопланетяне, сражающиеся лицом к лицу? Менеджерам пришлось бы отбиваться от дизайнеров, желающих над ней работать! На этом этапе мы кое-что построили и поэкспериментировали с оранжевым цветом в качестве главного цвета для хороших парней, и казалось, что мы идём в этом направлении, хотя в самом начале я также добавил вот этот сине-серый вертолёт.



Значит, это была довольно лёгкая серия?

Никоим образом! Нашей трудной задачей были злодеи: как им не выглядеть слишком похожими на Mars Mission или хуже и как затаскивать лучом людей в корабли? Я собрал эту большую тарелку инопланетян, просто чтобы посмотреть, насколько большой мы можем сделать тарелку, приделал ручку, чтобы тарелка вращалась, и мы стали пытаться сделать новые элементы для механизма похищения, захваты, и тому подобное.



И вот однажды утром я проснулся с уже готовым решением в моей голове и ринулся работать, прежде чем его забуду. Световой луч и хватательный механизм, всё – из существующих деталей.

Но вышло уродливо, я потратил полдня на усовершенствование. Этот второй вариант неплох, но вообще-то мы хотели поместить пилота в середину. У меня кончилось время; я должен был съездить на пару дней в Копенгаген, чтобы предоставить модели из Atlantis’а на фотосъёмку для упаковок.



Но потом ты вернулся к тарелке?

Нет, над серией работало много других дизайнеров, и к тому времени, когда я возвратился, свободу действий дали Адаму “Mister Zumbi” Грабовски. Его тарелки были в ретро-стиле, но не старомодными, и совсем не похожими на модели из Mars Mission или Space Police, и они ему удались. В финальной версии 7052 дизайнера Мартина Клоца, можно увидеть, сколько элементов из эскиза Адама сохранилось в течение развития модели.



Адам также взялся за большую тарелку и сделал этот шедевр. Он не вращался, но центральная тарелка была сделана отделяемой. Опять же, в финальной версии 7065 от Рафаэля Претеске тоже есть многое от модели Адама, а Раф даже сумел вернуть функцию вращения и добавить звуковой кубик с шумом летающей тарелки.


И затем вы принялись за хороших парней?

Пока нет, нам ещё нужно было подобрать наших инопланетян. Классический «серый пришелец» не очень впечатлил детей, и мы подумали, что другие компании уже это выпускали, поэтому мы начали исследовать другие пути. Хотя идеи о «сером пришельце» в итоге воплотились в 6 серии минифигурок.


Мы снова взяли все свои ранние идеи и решили сделать кое-какие новые арты. Эта концепция по-прежнему заводила воображение детей, но она вдруг стала пугающей. Инопланетяне вторгались на Землю, всё уничтожали и так далее. Кажется, это немного беспокоило команду маркетинга и управления. Нам нужно было найти стиль, приемлемый для детей, как мы сделали это с монстрами в Power Miners. Поэтому мы добавили в свои презентации здоровую долю юмора, инопланетяне по-прежнему захватывали планету, но не очень разбирались в обычном мире людей. Вещи вроде пожарных гидрантов и тостеров чертовски их смущали! Мы сделали новые арты для «Инопланетного вторжения», чтобы передать общий стиль; будучи оформленной, серия получила команду «полный вперёд».




Потом вы принялись за хороших парней?

Да, наконец-то!

Цветовая гамма Classic Space не была случайным совпадением, верно?

Я выступал за сине-серую цветовую гамму взамен оранжевой, которую некоторые другие предпочитали в самом начале. Это в чистом виде цвета классического космоса, поэтому любое ощущение «военного» аспекта серии должно было быть заглушено ностальгией родителей по наборам LEGO из их детства. Мы также почти согласились насчёт жёлтых стёкол, но почти все принятые нами цветовые изменения завершились введением синего цвета.



Тут куча версий 7066 Earth Defence HQ, почему так много?

Это всё из-за большой тарелки! По мере того, как Рафаэль над ней работал, перспектива того, что она будет вторым по величине набором, казалась сомнительной; было похоже, что она может стать самым крупным набором, из-за её размера и требуемой стоимости, поэтому HQ тоже постоянно двигался в своей цене вверх и вниз. Это сделало его создание по-настоящему интересным и по-настоящему нелёгким; вы можете заметить несколько этапов, на которых ориентировочная цена понижалась, перед тем как набору снова восстанавливали статус самого большого.

Я вам покажу немного:


Этот HQ наполовину сделан мной, на основе эскизной модели Луиса Кастаньеды, и наполовину – Майклом Фуллером.


Это мой вариант с передней частью в стиле SUV-автомобиля.


Затем её заменила другая, больше напоминающая грузовик.


Моя версия, сделанная при понижении ориентировочной цены (сильно напоминает о серии M-Tron).


Возвращение прежнего размера, версия больше похожа на финальный набор, но обратите внимание на мотоцикл (позже его убрали, чтобы добавить корабль пришельцев).



Я ушёл в отпуск, и Майкл Фуллер вернулся и поменял переднюю часть.


И ему тоже пришлось справляться с внезапным понижением цены-ориентира!

Потом всё это стабилизировалось, и я довёл дело до окончательной модели. Фюйть!


Я должен спросить насчёт Vic Viper’а с наклейкой c надписью Nnenn. Как он появился?

Я не могу отрицать влияние группы на Flickr’е, посвящённой Vic Viper’ам из LEGO, его эскизная модель на деле была одной из моих работ, построенной для ежегодного конкурса Novvember (в котором фан-сообществу предлагают строить истребители по очень простым правилам постройки Vic Viper’а, сформулированными Нейтом nnenn’ом Нильсеном и Питером Моррисом).


Когда Nnenn погиб, я счёл совершенно правильной идею того, что этот истребитель, так сильно вдохновлённый Vic Viper’ами, должен носить его имя. Когда я и наш графический дизайнер Курт Мейсманс, ещё один АФОЛ среди дизайнеров, вместе работали над набором, то мы поместили на наклейки никнейм Нейта. Существовало некоторое беспокойство, что это может смутить младших детей, но вряд ли большинство из них попыталось бы выяснить, откуда взялись эти буквы, а те, кто знал, что это означает, оценили бы это.


И они оценили?

Я получил от людей множество тёплых сообщений непосредственно и тех, что мне передали через LEGO Community Team, и даже сестра Нейта передала мне благодарности. Должен признать, я был удивлён. По сути, это было личной данью уважения – работы Nnenn’а оказали на меня большое влияние; я любил его стиль, и огромная продуктивность его творчества была поразительной.

Пожалуй, в серии Alien Conquest есть немало других вещей, полезных для взрослых фанатов, например, прозрачно-чистые визоры и новое оружие.

Я думаю, это было по большей части совпадением, мы пробовали для визоров несколько других цветов, но все они давали слишком яркое сочетание с новым голубым цветом, который мы сделали для минифигурок.


Оружие было разработано мной и Лоуренсом Доузом. Я сделал несколько начальных эскизов, а он обработал их 3D-файлы на компьютере, распечатал их 3D-принтером, и дизайнеры Alien Conquest вместе усовершенствовали их со временем. Было важно сделать вещь, которая была бы классным орудием для минифигурок (чтобы ответить на лазерное оружие злодеев), но не была бы слишком похожей на оружие из реального мира.



Похоже, в январе 2012 года новых наборов Alien Conquest не появится, ты мог бы сказать нам что-нибудь насчёт этого?

Я был бы рад сообщить какую-нибудь информацию, как в конце фильмов о Джеймсе Бонде: «LEGO Space вернётся в серии "Золотой двигатель"», или типа того. Но я, конечно, не могу этого сделать. Могу только всем напомнить, что LEGO Space – вечнозелёная тема, и всегда будет так, что либо она будет присутствовать в магазинах, либо мы будем разрабатывать в это время нечто новое и крутое, и мы будем стараться подниматься на ступень выше с каждой новой серией.

Спасибо, Марк.

Не за что. Берегите себя.


Поделиться |
Переведено и опубликовано с разрешения BrickJournal.
Оригинал статьи читайте в Том 2, Номер 17, стр. 27-34
Голосование
?
Ваша оценка
(10)
0.0
Голосовать могут только зарегистрированные пользователи.

4866 просмотров